Introduction
Le 11 décembre 2024, l’association DIGISTUB s’est rendu au centre social et culturel de la Robertsau, l’Escale à Strasbourg et y a accueilli des jeunes participants pour un atelier captivant centré sur la création et la programmation de robots LEGO. Cet atelier, organisé sur une séance de trois heures, visait à initier les participants à la robotique et à la programmation à travers des outils créatifs et ludiques comme LEGO Education et Scratch.

Construire son Robot Télécommandé
L’atelier a débuté par la distribution de kits spécialisés permettant aux participants de construire leur propre robot télécommandé. Encadrés par les animateurs, les participants ont suivi des instructions étape par étape pour assembler un robot entièrement fonctionnel. Cette activité a favorisé l’apprentissage pratique tout en stimulant la créativité et la logique des jeunes.
Créer et Programmer une Pince Mécanique avec LEGO Education
En parallèle de la construction des robots télécommandés, les participants ont eu l’occasion de travailler par petits groupes sur un atelier autour du système LEGO Education.

Cette activité consistait à :
- Construire une pince mécanique, un dispositif simple mais impressionnant.
- Programmer la pince à l’aide de Scratch, un logiciel de programmation visuel adapté aux débutants.
- Tester et ajuster la pince pour qu’elle puisse saisir et relâcher des objets avec précision.
Scratch : Une Introduction Ludique à la Programmation
Scratch a permis aux jeunes de découvrir les bases de la programmation de manière intuitive. Ils ont appris à :
- Configurer les mouvements de la pince (ouverture, fermeture).
- Programmer les commandes en utilisant des blocs de code.
- Expérimenter différentes séquences pour perfectionner le fonctionnement de leur pince.
Cette étape a également renforcé leur compréhension du lien entre le matériel et le logiciel, en rendant visible et interactif le résultat de leurs lignes de code.

Une Fin Ludique : La Battle de Robots !
Pour clôturer l’atelier, les participants ont mis leurs robots télécommandés à l’épreuve dans une battle amicale. Les robots se sont affrontés dans des mini-défis, mêlant stratégie, agilité et maîtrise des commandes. Cette compétition a créé une ambiance conviviale et joyeuse, renforçant l’esprit d’équipe et le plaisir d’apprendre.
Conclusion
Cet après-midi dédié à la découverte des robots et à la programmation a permis aux participants d’explorer des compétences essentielles dans un environnement amusant et engageant. Grâce à des outils comme LEGO et Scratch, ils ont non seulement appris les bases de la robotique et du codage, mais ont également développé des compétences en résolution de problèmes, créativité et collaboration.
Pour prolonger l’expérience, les participants sont invités à approfondir leurs connaissances avec d’autres ateliers proposés par DIGISTUB et à continuer à expérimenter avec Scratch et LEGO chez eux.
